2024-12-30 10:53 点击次数:188
近日,PlayStation高管Herman Hulst接收了famitsu采访,他说起《微妙海域》是对PlayStation影响最为深入的游戏,还改换了游戏年度最好奖项的评价轨范。
──在昔日的30年中,若是要列举对PlayStation成长最为报复的作品,您会提到哪些游戏呢?
Herman Hulst:在昔日的30年里,从游戏创作家的角度来看,给我带来最大冲击的作品是2009年发布的《微妙海域2》。
在此之前,各个责任室的游戏大多专注于某一个限制,比如画面、故事性或游戏筹谋,并在这些方面展现各自的上风。其时,我正在参与《夷戮地带3》的制作,Mark Cerny当作照应人提供了守旧。当咱们看到《微妙海域2》时,咱们意志到,这款作品将根底改换游戏的界说。
──本体上,这款作品对游戏制作产生了若何的影响呢?
Herman Hulst:这款作品大幅升迁了游戏制作的质料轨范,况且从那时起,游戏年度最好奖项的评价轨范也不再局限于某一特定限制,而是愈加喜爱整个这个词游戏的举座质料。《微妙海域2》对SIE的第一方责任室游戏制作标的产生了深入的影响,巩固的故事和高度千里浸的宇宙成为了PlayStation Studios的代名词。