2024-11-28 06:41 点击次数:201
11月1日讯息,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放天下ARPG《代号二杠三》至本日发达对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中漂浮于时分和次元的你,将和指点员“忒休丝”悉数,穿越时分/空间,在2D/3D的内外天下之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将褂讪形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异天下,寻找形成紊乱的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在力争了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从天下不雅剧情到变装计算,再到斗争机制和玩法谋略,咱们束缚筹商、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大概在有限的时分里束缚进步完成度,让可爱二次元游戏的寰球大概记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观念PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感酷好酷好,咱们的力争就莫得空费。
迷惑咱们游戏的要道词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的才调,指点员忒休丝会和你悉数,在诸多碎屑天下和时分轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式再行确认注解经典的时分loop系剧情,将“夙昔、当前与改日”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面阐述力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到退换重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个计算皆能在寰球的追思中留住萍踪。
在变装方面,除了寰球在PV中能看到的粗疏乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,仁和吃货萝莉……
还有更多在观念和机制上用心计算的变装正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场斗争,你不错左证需要随时切换思要抑制的变装打出连招,当你和其他在场变装妥洽打出特殊连招时,会触发访佛于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
计算这一套斗争模式的办法,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有足够的时分进行政策判断,尽量终了一套相宜大多量东谈主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D天下和3D天下,你不错在特殊场景中切换为2D花式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D天下会与3D场景和干线故事长入并相互影响,真确终了一个“二次元”和“三次元”完竣交汇的游戏天下。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与时分关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们手脚一群老二次元的小小阐述。
因为时分和才调所限,此次的PV势必有诸多不进修不完善的地点,但愿寰球在不雅看之后大概不惜见教。
咱们竭诚地思要听到寰球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完竣。